「皮卡丘,拜託你了!」這句話,跨越20年的光陰,從1996年在電玩遊戲登場開始,透過卡通、周邊商品及動畫電影,讓這個在台灣被稱為「神奇寶貝」的「精靈寶可夢」,與故事裡萌樣無敵的看板怪獸皮卡丘,一路串起80、90、千禧世代族群的孩童回憶;如今,更是躍上手機螢幕,來到現實。
今年7月6、7日,日本遊戲大廠任天堂與美國手機遊戲開發商Niantic,分別在澳洲、紐西蘭、美國宣布推出「精靈寶可夢GO(Pokémon GO,以下簡稱寶可夢)」遊戲,很快地,瘋狂現象席捲全球。
「皮卡丘,拜託你了!」這句話,跨越20年的光陰,從1996年在電玩遊戲登場開始,透過卡通、周邊商品及動畫電影,讓這個在台灣被稱為「神奇寶貝」的「精靈寶可夢」,與故事裡萌樣無敵的看板怪獸皮卡丘,一路串起80、90、千禧世代族群的孩童回憶;如今,更是躍上手機螢幕,來到現實。
今年7月6、7日,日本遊戲大廠任天堂與美國手機遊戲開發商Niantic,分別在澳洲、紐西蘭、美國宣布推出「精靈寶可夢GO(Pokémon GO,以下簡稱寶可夢)」遊戲,很快地,瘋狂現象席捲全球。
圖片來源: Arthur Caranta樂威壯
二○一六年十一月,一群世界各地的神祕訪客,聚集在英國劍橋大學彭布羅克學院大門前。身為劍橋大學「生存危機研究中心」(CSER)的成員,這些人的身分包括科學家、律師、未來學家等,他們的研究重點,是探究各種「X風險」,也就是具有「威脅人類生存等級」的風險。
「這是現實世界的 X戰警!」今年二月,美國《連線》雜誌(WIRED)發現了他們,同時報導這群X戰警眼中的地球危機,諸如彗星撞地球、火山爆發、氣候變遷、核子戰爭等。而排名第一的,竟然是AI ,人工智慧。C S E R成員之一、牛津大學未來智能研究所創辦人博斯特羅姆(Nick Bostrom)預言:「二○七五年,機器就會達到人類智慧九○%。」
圖片來源: Gauthier DELECROIX - 郭天樂威壯
日前,日本某企業被踢爆限制員工不能「實報」加班時數,引起社會強烈抨擊,社長上電視頻頻道歉。過去認為員工應該要「一生懸命」工作的日本企業資方,也逐漸開始體認到,員工應該是公司最重要的「資產」,而非「成本」。(例如汽車業的巨頭豐田)
同一段時間,台灣立院則是正式三讀通過了被形容為「惡修」,遠比原法還要更加壓抑勞權的《勞基法》修正案。在場執政黨立委大合照慶祝勝利,行政院長說著:「天氣已經轉晴。」
MA是什麼?
可以吃嗎?可以!還可以吃得滿飽的
我問他:「怎麼,面試過程不順利?」
他說:「不是。過程滿順利的。」我就好奇了,既然面試過程很順利,那結果應該還可以才對,所以我繼續問他:「那是因為薪資談不攏?」他搖了搖頭,說:「還沒有到談薪資的階段,我就被結束了面試。」我更好奇了,問他:「既然面試過程很順利,又怎麼會沒談到薪資呢?」他看著我,委屈地說:「因為最後面試官問我還有什麼問題要問的,我問了一個問題,然後面試官似乎很生氣,就這樣掛了。」我問他:「是什麼問題呢?」
圖片來源:f800311 樂威壯
現今大學教育我認為比較失敗的地方在於「有些年輕人連為什麼要工作都不知道,而大多數能回答的理由不外乎就是生活。」年輕人不再看未來,這跟社會環境與整體氣氛有很大關連沒錯,但仔細追究下去,問問那些剛畢業的社會新鮮人,問到他們為什麼要來應徵,有一大部分的答案是「不知道要做什麼,所以先工作後再來想。」
可能正因為畢業新鮮人的回答如此,所以很多企業經營者會認為大學應該要教出直接可以為企業所用之人。但事實真是如此嗎?大學有義務替企業教出他們需要的人才嗎?特別是現在工作職務變化多,以目前大學系所的規劃,幾乎無法跟上市場的變化,可大學真有必要如此嗎?追逐著市場,讓學習知識的場所,變得越來越走向短期商業化需求,那長遠來看,未來又去了哪裡?
而說實在話,在我們的人生當中,絕大多數的選擇都是不重要的。譬如說我昨天中午選擇吃咖哩飯還是海鮮麵,對我的人生影響微乎其微──真正影響我們一生的,往往是幾個極少數的關鍵抉擇。
「選擇工作」,則無疑是人生中前 1% 重要的關鍵決定。
圖片來源:NEC Corporation of America樂威壯
我認識的網路紅人 A 是一個激情四射的男人,感覺他每天都有用不完的時間:寫書、講課、看書、賺錢、參加各種節目,他把自己的時間分割成很多個小部分,今天這個部分幹什麼,那個部分幹什麼。這些部分被分割得很細緻,以至於每天的時間都不浪費。一年內,他的事業突飛猛進,認識的人也開始越來越 多,粉絲數量多得嚇人。每次看到他的微博,學生問的最多的問題竟然是:「你怎麼可以同時做這麼多事情呢?你不需要休息嗎?你是鐵人嗎?」
他的回答很簡單:「做不同的事情,就是休息啊!」
台灣長期被低薪陰霾壟罩,老實說,人永遠對自己薪水沒有滿意的一天,但職場環境中許多人對工作抱持著「食之無味,棄之可惜」的態度。對於加薪,總是懷抱著期待,不僅希望擺脫薪水不夠用的窘境,更期許自己能被老闆看見。
職場本就是場不公平的競賽
「人生是一場牌局,拿什麼牌,是命中注定;如何出牌,操之在己。」(Life is like a game of cards. The hand that is dealt you is determinism; the way you play it is free will.)──印度前總理尼赫魯。
我是聯考的失敗者,沒考上大學,因為數學掛蛋。唉,這其實不是一件容易的事,但我竟然辦到了。講到此,應該握拳。意思是,我的小學六年、中學六年,十二年的數學總結,一場零分。事實是,從小學三年級開始,我的月考數學分數就赤字,此後就不知道六十分為何物。結果是,程度差,有自知之明,但怎也沒想到會在最重要的一場考試抱一個大鴨蛋。收到分數通知單時,我不可置信:「怎麼可能連一題選擇題都沒猜中!」沒能力也罷,怎麼連一點運氣都沒擠出來。
之前與蕭敬騰的專訪讓我時而思考,時而同他一樣啜泣,淚眼濛濛,一則則美麗的往事從他口中流淌而出,尤其與奶奶之間的真情很難令人忘懷,思念如泉,使人聽了鼻酸。他一再提及想把成就與奶奶分享,除了老人家是他的人生助力之外,我還清晰聽到他的努力:「很多人看見我的一點點小小的成就時,都不知道我是非常非常努力的。」
他用了兩個非常,表示真的很努力,的確,沒有任何一位小有成就的人會說自己不努力,學校修的只是基本功,無論多優秀厲害,出校門便是歸零,知識重整,去蕪存菁再出發了。葛拉威爾在他的著作《異數》裡這樣寫道:無論哪一種行業,一萬小時不斷練習的苦功夫都是成功的一種必要。
多年前我幫eBay做過一系列談購物安全保障的電視廣告,當時的市場行情一支TVC的製作預算動輒三四百萬,而客戶口袋卻只有一百萬,還拜託我們做兩支片子。我們在抱怨和無奈中接下工作,沒錢的限制下只好找沒錢的做法,我們想到用拍賣網路的簡單符號,包括手指游標、禮物和槌子來表現,透過Flash動畫就能執行。最後我們用一百萬,做出四支片子,還拿了那年4A創意獎「最佳低成本廣告」的金獎,那是我第一次在廣告獎中獲得金獎,上台領獎時我的感言是,謝謝客戶給我們這麼少的錢,讓我們可以得到這個獎。